自走棋中的棋子站位往往是玩家们容易忽视的一大细节,在交战中会由于很多运气问题(如骑士开盾)而导致当回合胜利的走向,但是良好的站位往往能大大降低容错率,发挥出各个棋子最大的作用。

游戏早期

早期游戏中站位很简单,一般有两种战术:

一字长蛇阵

如果你有空高风歌很多近战单位,尽可能将它们放在最前面(这样它们能够最快交战)。反之,如果将近战单位放在第二或第三排是无意义的,因为这样它们需要一些移动时间,而影响也微乎其微。因此,一字长蛇阵是近战最好的选择。

在上图的例子中,利爪德鲁伊放在最前排为了能够尽快招出熊。

这种战术同样应用在刺客上,但不是放在最前排,而是最后排——这样刺客们能够最快地跳到对方的后排。

金角阵

如果你有AOE的棋子(比如影魔,猎人,法师),你需要保德寿宝文明护它们,尽量让它们少受伤害。你需要将敌人吸引过来,因此你要将你的单位尽可能放远一些。

把你的军队看成洋葱,坦克包在外圈,吸引对方的注意力,从而保护内圈的DPS不受干扰。记得,紧紧包裹住你的DPS,不要放在前排,不然很容易被刺客秒杀。

上图中,影魔的位置有仙缘佛缘道缘人必看就很安全,而海军上将放前面的原因是你需要他尽快放出大招。

游戏中期

游戏中期不只要考虑坦克和DPS,还要考虑对方的AOE。

躲避AOE

如果你的全部单位都被海军上将的大招——幽灵船杨德武案撞到,那局势就很不妙了。“金角阵”很难防这样的大招,所以你需要将单位分散开来。有几种方法可以做到这点:

将你的主力军放在一起,但将一两个坦克单位分散站,这样能够吸引到对手的单位。如果你很幸运的好,你的坦克可以骗到对面的AOE大招。

​在上图的例子中,修补匠和发条技师就是诱饵,剩下的单位就放在正中间。

将棋子放成两组,为了做到这点,你需要将DPS和坦克平均分成两组。如果一组比另外一组弱很多就会产生问题。分组的目的是减弱对方AOE的伤害,同时还要保持战斗力。

先手放出大招

潮汐猎人,干扰者,海军战士,谜团是最需要先手放出大招小雪提莫的英雄。狼人和利爪德鲁伊是需要尽快放出大招的英雄。

重点就在于你需要先手放出大微库网招,但又不能太早去世放不出大(高地也不放,F4也不放)。这就合众达要考虑单位够不够硬了。一般来说,二星或三星带有生命/护甲/魔抗装备的单位可以任意放在前排,对手很难秒杀它们。

但如果只是一级的单位就不一样了,你有两种选择:

a) 放在第二排紧靠坦克单位,这样至少能承担一点AOE伤害

b) 放在第一排,但紧靠坦克单位游蓝恋之小蓝怀孕后续,这样能减少承受的火究极合体怪兽吉咖奇美拉力。这种方法更好,但更冒险。

决赛圈solo战术

在前中期站位比起组合和经济来说没那么重要。但在最终决战关头,站位就是致胜的因素。在准备时间里,站位的情况非常复杂,很难简单概括所有情况。

上图中,Savjz做到了以下几点:

1.首先,站位分散,这样减少对方AOE的效果

2.美杜莎,干扰者和工程师放前排,这样能尽快放出大招,如果能放出大招后就不用在意它们能否继续打输出了。

3.第二排有末日,海军上将和潮汐。这些都是坦克,大招也非常重要,所以接上美杜莎和干扰者的大招后。注意他们前面都有空位,作为近战单丘比特的圈套第二部位能够尽快承受伤害+回蓝是非常重要的。

4.蝙蝠骑士放在第三排,他没什么重要的杜马希,但他等级高——能造成客观的伤害,同时在前排死光后还能承受一定伤害。

5.最后是巫医,巨魔战将和巨魔萨满。这些单位比较脆,所以Savjz希望它们能够站久一些。巨魔战将主要靠平A输出,所以在丧野求生指南场时间越长越好。

6.注意巨魔战将和巨魔萨满在后排的右边。如果对手在左侧摆金角阵的话,它们就更有几率躲过AOE。另一方面,巫医放在了左侧,这防止三个单位同时被一广大戴志聪个技能打pans到(比如船长的大招)。同时,如果的对手的站位是在左侧,这会让巫医首先承受伤害而不是巨魔战将,从而让巫医放出眩晕大招给战将争取平A的时间。

克制对手的站位

反站位意味浴照着你需要不断地去观察对朝鲜飞行员是什么梗手的站位从而随机应变。

不要站在潮汐猎人,工程师,干扰者的对面。看对手怎么放的,然后尽可能将DPS放远一些。

将一些单位作为诱饵吸引对手的AO许亦如E,三分之一挨揍总比全部人中招好。反过来也成立,将你的AOE放在对手的主战力那一侧。

特殊例子(15回合的狼)

如果你的对手是刺客阵容,不要拘泥于常规摆法。刺客会直接跳到你的后排啊不要爸爸——你需要将坦克放在后排。

当然,不要让前排空掉,放一两个坦克在前排就行,剩下的放在后排吸引刺客偈,马来西亚地图,东风风光580注意力。

这喜丽康个方法同样适用于15回合的狼。