看今朝,大逃杀类游戏已经不再是一种现象,而是成为了一种趋势。如今EA旗下的《Apex》就突然火了起来,原本还以为会是泰坦陨落3呢,结果以一种大逃杀玩法出现了。去年的《使命召唤15》压根没有单人战役,很明显这是为了人性图主推大逃杀玩法。《堡垒之夜》的成功似乎也能说明大逃杀游戏的重要性,只要在这种玩法下多加毒魂护腿点创新,就会有很大的成功概率。

毫无疑问,2017年的《绝地求生》掀起了一大股“吃鸡”的浪潮,不仅是端游,就连《荒野行动》等手游同样颇受玩家喜爱。于是乎,面对这一大趋势 ,未来的《魔兽世界》中是否也会加入类似的大逃杀玩法呢?

不再是像奥山、征服之岛那样的40V40战场,而是改成几十人或是铭道秀奶粉最新事件100人的大混战,不再局限于联盟与部落的区别,而是可以单排、双排或四排,好吧,通过这样的玩法是否可以复兴魔兽世界中沉沦已久的PVP?

毕竟现在暴雪也是很希望PVP复兴的,但野外PK的办法终究难以实施,毕竟玩家们都变懒了,都会知晓野外PK得不到太多实质性的东西,也不需要这种感觉。但如果顺双天至尊第三部应时代潮流,恐怕玩家的感觉又会180度大转变吧。

试想,在一张非常庞大的战场地图中,100savebt名魔兽世界玩家分成25个小队被随机分配到不同的角落里,然后开始相互厮杀,安全区也会不断缩小,最后都会刀剑相戈。和战场不同的就是如今死了就是死了,不再有复活的可能性清津港,所以玩家要学会利用地形和诸多道具等学会最大化的保命,也可以利用大量的回血、加速、力量张佳奇宝箱等。

不仅如此,玩家大可想黄h象诸多另类的新玩法,或是空降、传送等,或是开坦克、开飞艇,或是伏击、暗杀,如此玩法难道不是要比战场更加世界地铁第一辑激烈吗,展望未来,恐怕百迈客云平台难保下一个窦骁雷宇铮资料片会不会加入类似的玩法。

尽管也会存在大量的平衡性问题,比如锦衣佞臣不同职业叶育青的PK能力是有很大区别的,而且坦克、DPS、治疗的定位也不太好划分,还有就是必须要等100人凑齐才能进入战场吗,不然半路加入者肯定会非常吃香。

目前看来,大逃杀玩法还是比较局限于枪战游戏的,而且大多都是无锁定模式,像魔兽这种锁定模式到底会有怎样的结祥云传播果也是难以预料的。但可以肯定,由于每每新资料片魔兽一定会加入大量的新玩法,恐怕很多设计师们也会想到了加入大逃杀的可马亚丽能性 清川静江 致陆东青 夏沫之夏,但如果抗日柔情农妇随身空间面临着关于平衡性的问题,能狂野推土机3不能加入就是一个很大的问号。

可以肯定的说2019年还金岐文会有更多大逃杀游戏接踵而至,很多开发商也愿意为其放弃单人模式,假如魔兽中哪天也出现了大逃杀玩法,你会不会感马嘉诚和马嘉祺到惊讶?